Curso de Flash
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Duración: Dos meses aproximadamente, 1 hora diaria.
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Horarios: De 9 a 1 y de 4 a 8
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Descripción: El curso de Flash da al alumno el conocimiento básico para familiarizarse con el entorno, las herramientas y la forma de trabajar de este programa de amplia implantación en el mundo Web, multimedia y vídeo.
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Diploma: Al terminar el curso el alumno recibe el diploma de "Flash", salvo que lo haya hecho como parte del curso "Diseño Web", en cuyo caso se le incluye dentro del diploma general del curso.
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Precio: Consultar Descargas - Hoja de Informaciones y tarifas cursos

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Conceptos básicos de flash
- Entorno de trabajo
- Gráficos vectoriales y mapa de bits
- Paletas y paneles
- Línea de tiempo y escenas
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Dibujo de objetos
- Herramientas lápiz y pluma
- Herramienta pincel
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Remodelación de línea
- Remodelación de líneas y trazos de formas
- Modificación de formas
- Funciones de ajuste y encaje
- Rehacer y deshacer los cambios
- Enderezar, suavizar y optimizar
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Atributos de los trazos
- Dibujo y pintura
- Atributos de los trazos
- Estilos personalizados
- Herramientas auxiliares
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El color y los rellenos
- Creación, edición y modificaciones de colores
- Bote tinta
- Bote pintura
- Trazos y rellenos degradados
- Transformar rellenos degradados
- Cuenta Gotas
- Pintar con imágenes
- Borrador
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Creación de la película
- Configurar las propiedades
- Biblioteca de películas
- Vista previa
- El explorador de películas
- Visualización de escenarios
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Animación I.
- Fotograma clave
- La línea de tiempo
- Velocidad de fotogramas
- Extender imágenes inmóviles
- Animar fotograma a fotograma
- El Papel cebolla
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Animación II.
- Animación por Interpolación
- Consejos de formas
- Trazados de movimiento
- Escenas
- Animar transparencia
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Sonido
- Importaciones de sonidos y exportar sonidos
- Control de edición de sonidos
- Adición de sonidos a películas y botones
- Inicio y detección de sonidos en fotogramas
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Publicación y exportación
- Optimización de las películas
- Publicar la película
- Exportar películas e imágenes
- Películas con sonido
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Películas interactivas
- El usuario y las animaciones
- Asignar acciones
- Condiciones en las acciones
- Uso de acciones básicas para la navegación
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Formularios
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